Comment jouer

Barricade est un jeu de stratégie à 2 joueurs. Fais courir ton joueur jusqu'à l'autre côté du plateau — et utilise des barricades pour ralentir ton adversaire.

Le plateau

Le jeu se joue sur une grille de 9×9. Chaque joueur démarre sur la case centrale de sa rangée du fond avec 10 barricades en réserve. Tu commences en bas et cours vers la rangée du haut ; ton adversaire commence en haut et court vers le bas.

Ton tour

À ton tour, tu fais l'une de ces deux choses :

  • Déplacer ton joueur d'une case, ou
  • Placer une barricade.

Tu ne peux pas passer ton tour. Les joueurs alternent jusqu'à ce que quelqu'un atteigne le côté opposé.

Déplacer ton joueur

Ton joueur se déplace d'une case vers le haut, le bas, la gauche ou la droite — pas de diagonales. Les joueurs ne peuvent pas traverser les barricades ni sortir du plateau.

Déplacement d'un joueur d'une case, une barricade bloquant une direction

Placer des barricades

Les barricades font deux cases de long et se posent entre les cases, à l'horizontale ou à la verticale. Une barricade posée empêche les deux joueurs de la franchir.

Une barricade posée entre les cases, bloquant le chemin d'un joueur

Règles des barricades :

  • Tu as 10 barricades au total. Une fois à court, tu ne peux plus que déplacer ton joueur.
  • Les barricades ne peuvent pas se chevaucher ni se croiser.
  • Une barricade ne peut pas couper complètement le chemin de l'un des joueurs vers son objectif — les deux joueurs doivent toujours avoir au moins un trajet légal.

Sauter par-dessus les joueurs

Quand les deux joueurs sont adjacents, un déplacement spécial s'applique : tu peux sauter par-dessus ton adversaire vers la case directement derrière lui.

Saut tout droit par-dessus un joueur adjacent

S'il y a une barricade (ou le bord du plateau) directement derrière ton adversaire, tu ne peux pas sauter tout droit — à la place, tu te déplaces en diagonale vers l'une des cases à côté de lui.

Saut en diagonale quand une barricade est directement derrière l'adversaire
Saut en diagonale de l'autre côté quand l'arrière est bloqué

Gagner

Le premier joueur à atteindre une case quelconque du côté opposé du plateau gagne. Tu gagnes aussi si ton adversaire abandonne ou épuise son temps.

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